Ragam

Bumi Kreasi Jatiluhur Masuk 5 Besar Wirausaha Muda Pemula Berprestasi Tingkat Jawa Barat

×

Bumi Kreasi Jatiluhur Masuk 5 Besar Wirausaha Muda Pemula Berprestasi Tingkat Jawa Barat

Sebarkan artikel ini
Founder Bumi Kreasi Jatiluhur, Tanissa Puti Rahmadiva (tengah), bersama pengrajin lokal dan produk eceng gondok ramah lingkungan. (Foto: dok. Bumi Kreasi Jatiluhur)
Founder Bumi Kreasi Jatiluhur, Tanissa Puti Rahmadiva (tengah), bersama pengrajin lokal dan produk eceng gondok ramah lingkungan. (Foto: dok. Bumi Kreasi Jatiluhur)

“Bangga banget! Bumi Kreasi Jatiluhur berhasil jadi 5 besar pemenang WMP Jawa Barat berkat inovasi keren mereka: mengubah eceng gondok jadi kerajinan tangan unik dan ramah lingkungan. Dari danau, jadi karya,” tulisnya.

Pendiri Bumi Kreasi Jatiluhur, Tanissa Puti Rahmadiva, mengungkapkan rasa syukurnya atas pencapaian ini. Ia berharap ke depan Bumi Kreasi dapat terus memperluas dampak sosial dan lingkungan, sekaligus menjadi inspirasi bagi para wirausaha muda lainnya.

“Alhamdulillah, capaian ini menjadi semangat bagi kami untuk terus membumikan bisnis yang lebih berdampak kepada lingkungan sosial dan juga ekonomi. Dan tentunya, ini menjadi dorongan bagi wirausaha muda agar semakin naik kelas dan semakin bermanfaat bagi sesama,” ujarnya.

Baca Juga:  Atlet Inkanas Purwakarta Raih Juara 2 Kejurnas PPLD di Bandar Lampung

Sebelumnya, enam wirausaha muda asal Kabupaten Purwakarta juga berhasil masuk 45 besar Lomba Wirausaha Muda Pemula (WMP) Berprestasi Tingkat Provinsi Jawa Barat 2025. Mereka bersaing di empat kategori usaha berbeda untuk melaju ke seleksi berikutnya.

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern