Sorawarga

Lentera Ilmu Desa: Upaya Mahasiswa KKN UNSIKA Terangi Generasi Masa Depan Cihuni

×

Lentera Ilmu Desa: Upaya Mahasiswa KKN UNSIKA Terangi Generasi Masa Depan Cihuni

Sebarkan artikel ini
Mahasiswa KKN UNSIKA bersama anak-anak Desa Cihuni dalam program Lentera Ilmu Desa untuk peningkatan literasi dan semangat belajar. Foto: dok. Pribadi
Mahasiswa KKN UNSIKA bersama anak-anak Desa Cihuni dalam program Lentera Ilmu Desa untuk peningkatan literasi dan semangat belajar. Foto: dok. Pribadi

“Tujuannya tidak hanya meningkatkan kemampuan dasar anak-anak, tetapi juga menjadi pengisi waktu libur yang edukatif selama masa liburan sekolah,” ujar Mery Ardiyani, Koordinator Program Kerja Lentera Ilmu Desa.

Antusiasme siswa terhadap kegiatan ini cukup tinggi, bahkan peserta tidak hanya berasal dari Desa Cihuni, tetapi juga dari desa-desa lain di Kecamatan Pasawahan.

Mahasiswa KKN UNSIKA juga tengah menyiapkan kegiatan lanjutan lainnya, seperti pojok baca keliling dengan inovasi penggunaan rak buku dari ecobrick ke titik-titik strategis desa, pengajaran Calistung dan Bahasa Inggris langsung di SDN Cihuni, program mengaji yang akan dilaksanakan di Madrasah Ibtidaiyah setempat, serta sosialisasi Gerakan Menabung Sejak Dini sebagai upaya menanamkan nilai-nilai kemandirian finansial sejak kecil.

Baca Juga:  Program Jumat Curhat, Polres Purwakarta Buka Obrolan Bersama BPC HIPMI

Ketua KKN, Ridho Ilahi Wibowo, menyampaikan bahwa kehadiran program ini menjadi bentuk kontribusi nyata mahasiswa KKN Universitas Singaperbangsa Karawang berharap dapat memberikan kontribusi nyata dalam dunia pendidikan dasar di desa.

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern