Pemerintahan

Formasi Lengkap, Inilah 52 Nama Paskibraka HUT RI Ke-76 Purwakarta

×

Formasi Lengkap, Inilah 52 Nama Paskibraka HUT RI Ke-76 Purwakarta

Sebarkan artikel ini

PURWAKARTAUPDATE.com | Formasi lengkap 52 anggota Pasukan Pengibar Bendera Pusaka (Paskibraka) akan dilibatkan dalam upacara peringatan HUT RI ke-76 di Kabupaten Purwakarta, Jawa Barat, pada 17 Agustus 2021.

Demikian disampaikan Kepala Bidang (Kabid) Kepemudaan pada Dinas Kepemudaan, Olahraga, Pariwisata dan Kebudayaan (Disporaparbud) Kabupaten Purwakarta, Ahmad Arif Imamulhaq.

Berbeda dengan tahun sebelumnya, terang dia, untuk tahun 2021 ini Paskibraka di Kabupaten Purwakarta ada sebanyak 52 anggota dengan formasi 17 dan 8.

“Pada tahun 2020 lalu hanya ada 8 anggota Paskibraka yang bertugas dan diambil dari Paskibraka tahun 2019. Nah, di tahun ini ada 52 anggota Paskibraka yang bakal bertugas dalam HUT RI ke-76 ini,” ucap Arif, Senin (16/8/2021).

Arif merinci, yang bertugas mengibarkan bendera pagi sebanyak 25 petugas dan untuk penurunan bendera sore sebanyak 25 petugas serta cadang 2 petugas, totalnya 52 petugas Paskibraka.

Baca Juga:  Imbas PPKM Darurat, Pelaksanaan Pilkades Serentak di Purwakarta Diundur?

“Upacara HUT RI ke-76 sama seperti tahun sebelumnya, yakni menerapkan protokol kesehatan pencegahan Covid-19 secara ketat. Nantinya untuk di lapang upacara hanya 30 orang TNI dan Polisi,” tutur Arif.

Ahmad Arif, memastikan bahwa seluruh anggota Paskibraka telah divaksinasi. Baik saat masa karantina maupun bertugas nanti seluruh anggota dipastikan menerapkan protokol kesehatan ketat.

“Disiplin 3M atau memakai masker, mencuci tangan, dan menjaga jarak selalu diterapkan baik saat latihan ataupun nanti pada pelaksanaannya. Semoga dalam pelaksanaannya besok semua lancar,” tegas Arif.

Sebanyak 52 anggota Paskibraka Kabupaten Purwakarta merupakan putra-putri terbaik dari berbagai sekolah yang ada di Kabupaten Purwakarta.

Berikut nama-nama Paskibraka Kabupaten Purwakarta yang akan bertugas pada Selasa 17 Agustus 2021 di Alun-alun Pasanggrahan Padjajaran, Kompleks Kantor Pemkab Purwakarta.

Berikut ini adalah nama-nama dari 52 anggota Paskibraka di Kabupaten Purwakarta, Jawa Barat: Razka Aqilla Viana Kohar (SMAN 1 Purwakarta), Berliana Sarah Hajj (SMAN 1 Purwakarta), Ilham Syahril Mubaroq (SMAN 1 Purwakarta),

Baca Juga:  Video: Karena Hal Ini, Kesultanan Cirebon Memisahkan Diri dari Padjajaran

Faridhan Ahmad Kurnia (SMAN 1 Purwakarta), Khalda Ni’ami Kamila K (SMAN 1 Purwakarta), Muhammad Hafidz Zainuddin (SMAN 1 Purwakarta), Fahmi Wisnu Sri Aji (SMAN 1 Purwakarta), Alya Rizky Ghina Almasari (SMAN 1 Purwakarta),

Adinda Syifa (SMAN 1 Purwakarta), Aura Agustin Subhan (SMAN 1 Purwakarta), Irham Akbar Baihaqi (SMAN 1 Purwakarta), Muhammad Iza Hakim (SMAN 2 Purwakarta), Adinda Auliya Putri (SMAN 2 Purwakarta),

R. Adam Julian P (SMAN 2 Purwakarta), Arimbi Maudiana Putri (SMAN 3 Purwakarta), Rafella Vallerin Martiinus (SMAN 3 Purwakarta), Tiara Rahma Aulia (SMAN 3 Purwakarta), Andre Aulia (SMAN 3 Purwakarta), 

Risma Meilani (SMAN 1 Pasawahan), Dedi Chumaedi (SMAN 1 Pasawahan), Angga Dita (SMAN 1 Sukasari), Farid Ramdani (SMAN 1 Sukasari), Alya Salma Gunawan (SMA Al-Muhajirin Purwakarta), Rizki Ihsanudin (SMA Al-Muhajirin Purwakarta),

Muhammad Ralvin Dwinugraha, (SMA Al-Muhajirin Purwakarta), Salwa Aulia (SMAN 1 Jatiluhur), Putra Rizki Haerul Ramadhan (SMAN 1 Jatiluhur), Andri Suparman (SMAN 1 Jatiluhur), Mariam (SMKN 3 Linggabuana),

Baca Juga:  Gubernur Jabar Minta KORPRI Lebih Dinamis dan Inovatif di Masa Pandemi

Garda Friyadi Imammudin (SMKN 1 Purwakarta), Haerunnisa Fitriyanti (SMKN 1 Purwakarta), Dea Nindi Lestari (SMKN 1 Purwakarta), Muhammad Albiansyah (SMKN 1 Purwakarta), Yuda Dimas Damara (SMKN 1 Purwakarta),

Yumna Nur Fauzan Amin (MAN Purwakarta), M. Rizqi Afta Pratama (MAN Purwakarta), Dhia Fauziyah Khansa (MAN Purwakarta), Ahmad Maulana Usman (SMKN 1 Bojong), Rima Ramadhani (SMKN 1 Bojong), Subarna (SMAN 1 Wanayasa),

Irpan Sri Rizki (SMAN 1 Wanayasa), Syukur Aryadilla (SMAN 1 Plered), Arip Ihsan Nuraripin (SMKN 1 Plered), Hanifah Hanuun (SMAN 1 Bungursari), Zia Sahara Pahrudin (SMAN 1 Bungursari), Sal Sal Sabilah (SMAN 1 Darangdan),

Erna Erlianti (SMAN 1 Darangdan), Zackya Zahwa Oktavia (SMK Purnawarman), Bunga Kayla Sakina Davinka Putri (SMK Taruna Sakti Purwakarta), Amelia Maharani Pujadi (SMKN 2 Purwakarta).

Salsabila Dara Siti Rahayu (SMK Taruna Sakti Purwakarta), dan M. Fadilah Faqih (SMKN 3 Linggabuana).(Gin)

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *


Pola Ritme di Mahjong Wins 3 Mengendalikan Simbol dan Mengisyaratkan Gangguan Jalur Permainan Secara Menyeluruh
Batas Kritis 12 Fase Peralihan di Mahjong PG Mulai Merusak Keterkaitan Pola yang Sebelumnya Tetap Stabil
Distribusi Simbol 3 Banding 1 di Mahjong Wins 3 Mendorong Perbedaan Arah Permainan yang Semakin Tidak Seimbang
Pendekatan Spasial Temporal pada Interaksi Reel Mahjong PG Mengungkap Susunan Tersembunyi yang Sulit Terlihat
Strategi Adaptif di Mahjong Wins 3 Dipakai untuk Memburu Scatter Hitam Saat Irama Putaran Berubah Tajam
Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membentuk Strategi Baru demi Mendorong Keputusan yang Lebih Terukur
Data RTP Terbaru Dimanfaatkan untuk Menilai Sesi Secara Lebih Presisi Lewat Catatan yang Tersusun Rapi
Peningkatan Pencarian Kasino Online Hari Ini Muncul Seiring Pola Permainan Baru yang Membantu Membaca Ritme
Perubahan Strategi Berbasis Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membawa Arah Baru bagi Keputusan yang Lebih Efektif
Pergerakan RTP Live Kini Dibaca Lewat Data Digital dengan Validasi Baru dan Uji Konsistensi yang Lebih Akurat
Pemain Mahjong Ways Mulai Menyesuaikan Pola Main Saat Fluktuasi Muncul Dan Arah Real Time Berubah
Pergeseran Tren Artificial Intelligence Membuat Cara Audiens Mengikuti Mahjong Ways Ikut Berubah
Ritme Mahjong Ways Di Periode Blackjack Berubah Saat Aktivitas Pemain Dipengaruhi Komunitas Deep Learning
Frame Persistence Di Mahjong Wins 3 Menjadi Sorotan Saat Tampilan Tertahan Menjelang Update Real Time
Micro Feedback Artificial Intelligence Di Mahjong Ways 2 Muncul Saat Elemen Real Time Belum Bergerak
Grid Sistemik Artificial Intelligence Bertingkat Di Mahjong Ways 2 Menarik Dibahas Pada Mesin Kasino Modern
Sistem Interaktif Berbasis Automasi Di Mahjong Ways 2 Dirancang Untuk Meningkatkan Keterlibatan Komunitas Gamer
Strategi Gamer Mahjong Ways Modern Mulai Terbaca Lewat Data Algoritma Robotic Deep Learning Terbaru
Pemetaan Minat Pembaca Mahjong Ways 3 Mengarah Pada Hubungan Blackjack Dan Komunitas Konten Digital
Analisis Data Robotic Artificial Intelligence Menghadirkan Teknik Baru Mahjong Ways Untuk Gamer Modern
Ritme Pola di Mahjong Wins 3 Mulai Mengatur Gerak Simbol dan Menandai Gangguan Arah Permainan Secara Luas
Ambang Kritis 12 Tahap Transisi di Mahjong PG Mulai Mengganggu Keterhubungan Pola yang Sebelumnya Stabil
Komposisi Simbol 3 Berbanding 1 di Mahjong Wins 3 Memicu Arah Permainan yang Kian Tidak Seimbang
Optimasi Metode Probabilistik Spasial Temporal pada Interaksi Reel Mahjong PG Membuka Susunan Tersembunyi yang Sulit Ditangkap
Strategi Adaptif di Mahjong Wins 3 Mulai Digunakan untuk Mencari Scatter Hitam Saat Ritme Putaran Berubah Drastis
Tren Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Melahirkan Pendekatan Baru untuk Menentukan Langkah yang Lebih Terukur
Metodologi Pemanfaatan Data RTP Terbaru Membantu Menilai Jalannya Sesi dengan Lebih Presisi Melalui Catatan yang Tertata
Fenomena Lonjakan Pencarian Kasino Online Hari Ini Terlihat Bersamaan dengan Munculnya Pola Baru untuk Membaca Ritme
Transformasi Strategi Berbasis Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membuka Arah Segar bagi Keputusan yang Lebih Efisien
Ritme Micro Feedback AI di Mahjong Ways 2 Mulai Terbaca Saat Pergerakan Real Time Masih Tertahan
Perubahan Irama Mahjong Ways pada Fase Blackjack Mulai Terlihat Setelah Aktivitas Pemain Dipengaruhi Komunitas Deep Learning
Pola Audiens dalam Mengikuti Mahjong Ways Kini Makin Selaras dengan Arah Baru Tren Artificial Intelligence
Sistem Interaktif Mahjong Ways 2 Berbasis Automasi Dirancang untuk Memperkuat Keterlibatan Komunitas Gamer
Analisis Data Robotic AI Mulai Membuka Teknik Bermain Mahjong Ways yang Lebih Relevan bagi Gamer Masa Kini
Simbol Statistik Mahjong Ways Kian Dinamis Ketika Laju Animasi Digital Bergeser Mengikuti Irama Permainan
Strategi Gamer Mahjong Ways Modern Mulai Terpetakan Lewat Data Algoritma Robotic Deep Learning Generasi Terbaru
Pemetaan Minat Pembaca Mahjong Ways 3 Mengarah pada Kaitan Blackjack dengan Komunitas Konten Digital
Pola Bermain Pemain Mahjong Ways Semakin Fleksibel Saat Fluktuasi Muncul dan Arah Real Time Berubah
Pendekatan Grid Robotic pada Mahjong Ways 2 Dikaji Lewat Rancangan Arsitektur Komputasi yang Lebih Bertingkat
Saat Pembacaan Real Time Berubah Di Tengah Fluktuasi, Pemain Mahjong Ways Mulai Menyusun Ulang Pendekatan Bermain
Langkah Pergeseran Anomali Tren AI Membuat Cara Audiens Mengikuti Perkembangan Mahjong Ways Ikut Berubah
Ritme Mahjong Ways Di Fase Blackjack Tidak Lagi Sama Setelah Aktivitas Pemain Dipengaruhi Komunitas Statistik
Menjelang Pembaruan Real Time, Isu Frame Persistence Di Mahjong Wins 3 Mulai Mencuri Perhatian Karena Tampilan Sempat Tertahan
Panduan Arsitektur Grid Game Bertingkat Pada Mahjong Ways 2 Kini Makin Ramai Diperbincangkan Di Era Mesin Kasino Modern
Mahjong Ways 2 Menghadirkan Sistem Interaktif Real Time Berbasis Automasi Untuk Memperkuat Keterlibatan Komunitas Gamer
Pemetaan Minat Pembaca RTP Terhadap Mahjong Ways 3 Kini Banyak Mengarah Pada Hubungan Blackjack Dan Komunitas Konten Digital
Pendekatan Baru Terhadap Mahjong Ways Mulai Terbentuk Lewat Analisis Data Efektivitas Yang Dibaca Gamer Modern
Saat Elemen Real Time Belum Bergerak, Sinyal Micro Feedback Kasino Online Di Mahjong Ways 2 Mulai Tampak Lebih Jelas
Data Terbaru Dari Algoritma Robotic BBM Mulai Mengungkap Pola Strategi Gamer Mahjong Ways Era Sekarang
Saat Kecepatan Animasi Digital Berubah Simbol Mahjong Ways Terlihat Semakin Lentur Mengikuti Ritme Permainan
Kisah Harian Ibu Rumah Tangga Saat Menata Disiplin Waktu Ketika Mencoba Mahjong Ways 2
Perubahan Irama Animasi Digital Membuat Simbol Mahjong Ways Tampak Lebih Mudah Beradaptasi Dengan Alur
Struktur Robotic Grid Berbasis AI Di Mahjong Ways 2 Dikaji Lewat Pendekatan Arsitektur Komputasi Bertingkat
Ragam Hasil Pada MahjongWays Dijelaskan Dengan Analisis Stokastik Untuk Memahami Unsur Ketidakpastian
Selisih Hasil Di MahjongWays Diuraikan Melalui Analisis Stokastik Dalam Membaca Sisi Ketidakpastian
Sistem Real Time Berbasis Automasi Di Mahjong Ways 2 Dirancang Untuk Menguatkan Keterlibatan Komunitas Gamer
Peta Ketertarikan Pembaca Mahjong Ways 3 Mulai Mengarah Pada Hubungan Blackjack Dan Komunitas Konten Digital
Analisis Data Robotic Berbasis Artificial Intelligence Menghadirkan Sudut Pandang Baru Tentang Mahjong Ways Bagi Gamer Masa Kini
Grid Artificial Intelligence Bertingkat Di Mahjong Ways 2 Semakin Sering Dibahas Dalam Lanskap Mesin Kasino Modern