Pemerintahan

ASN WFH Tiap Jumat, Telat Balas Pesan 5 Menit Bakal Kena Sanksi Tegas

×

ASN WFH Tiap Jumat, Telat Balas Pesan 5 Menit Bakal Kena Sanksi Tegas

Sebarkan artikel ini
Mendagri Tito Karnavian rilis aturan sanksi WFH ASN terbaru 2026.
Menteri Dalam Negeri Tito Karnavian (Foto: Net)

PurwakartaUpdate.com, Jakarta – Aparatur Sipil Negara (ASN) di lingkungan pemerintah daerah kini tidak bisa lagi santai saat bertugas dari rumah (Work From Home / WFH). Kementerian Dalam Negeri (Kemendagri) resmi merilis aturan WFH ASN yang sangat ketat bagi para abdi negara.

Dalam kebijakan baru ini, setiap pegawai wajib merespons panggilan atau pesan masuk maksimal dalam waktu 5 menit. Tak hanya itu, fitur lokasi atau GPS pada ponsel mereka juga harus terus aktif sepanjang jam kerja berlangsung.

Aturan main ini tertuang dalam Surat Edaran Menteri Dalam Negeri Nomor 800.1.5/3349/SJ tentang Transformasi Budaya Kerja ASN di Lingkungan Pemerintah Daerah. Dokumen tersebut diteken langsung oleh Mendagri Tito Karnavian pada Selasa (31/3/2026).

Baca Juga:  WFA ASN Dinilai Bikin Hemat BBM, Dedi Mulyadi: Jabar Sudah Duluan

Mendagri Tito Karnavian menegaskan kebijakan ini bertujuan memastikan ASN tetap disiplin dan produktif meski bekerja jarak jauh. Aturan ini merupakan hasil adaptasi dari sistem kerja digital yang pernah sukses diterapkan selama masa pandemi Covid-19.

“Tujuannya untuk meyakinkan ASN benar-benar melaksanakan work from home,” ujar Tito di Jakarta, Selasa (31/3/2026).

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern