Pendidikan

Lonjakan Covid-19, 16 Kecamatan di Purwakarta Berlakukan Pembelajaran Daring 100 Persen

×

Lonjakan Covid-19, 16 Kecamatan di Purwakarta Berlakukan Pembelajaran Daring 100 Persen

Sebarkan artikel ini
Proses pembelajaran tatap muka terbatas di Purwakarta. (Jabarnews)

Purwakarta Update | Lonjakan kasus Covid-19 di Kabupaten terus terjadi beberapa hari kebelakang. Hal tersebut membuat sekolah di 16 kecamatan di Kabupaten Purwakarta memberlakukan pembelajaran dari rumah 100 persen atau daring.

Kepala Dinas Pendidikan Kabupaten Purwakarta, H. Purwanto mengatakan, pembelajaran dari rumah diberlakukan bagian dari upaya menekan penyebaran virus di lingkungan sekolah itu, terhitung hari ini, Selasa 15 Februari 2022.

“Semua kecamatan melaksanakan belajar dari rumah 100 persen, kecuali Kecamatan Sukasari masih pembelajaran tatap muka 50 persen,” ucap Purwanto, saat dihubungi melalui telepon selulernya, pada Selasa, 15 Februari 2022.

Baca Juga:  Proses SPMB SMPN 3 Purwakarta Sesuai Aturan, Kepsek Klarifikasi Soal Keluhan Wali Murid

Dijelaskannya, 16 kecamatan melaksanakan belajar dari rumah terhitung hari ini hingga dua pekan kedepan, bagaimana situasi dan kondisi kasus penyebaran virus mematikan tersebut.

“Kita lihat dulu perkembangannya selama dua pekan kedepan dan akan dievaluasi. Kalau melandai tidak menutup kemungkinan 16 kecamatan itu juga 50 persen lagi dan jika terus melandai kemungkinan bisa PTM 100 persen kembali,” bebernya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Are you human? Please solve:Captcha


gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern