Pendidikan

Mbah Djuju, Puluhan Tahun Menjadi Perpustakaan Keliling di Purwakarta

×

Mbah Djuju, Puluhan Tahun Menjadi Perpustakaan Keliling di Purwakarta

Sebarkan artikel ini

Bantuan sepeda terus berdatangan hingga terakhir bah Djuju menerima bantuan dari Dedi Mulyadi pada 2017.

“Waktu masih jalan kaki hanya 4 desa, kemudian setelah pake sepeda jadi 7 desa, dan hingga kini sudah 10 desa di Kecamatan Darangdan,” ucap bah Djuju.

Ia mengungkapkan, setiap desa memiliki kelompok pembaca dengan rata-rata empat sampai lima kelompok. Kelompok di tiap-tiap desa itu kemudian membagikan buku kepada masyarakat dengan sasaran anak sekolah.

“Bukunya setiap minggu sama abah diambil kemudian dipindahkan ke desa lain, misal dari Desa Darangdan,ke Sawit atau ke Cilingga. Terus saja muter ke desa-desa lain,” tuturnya.

Baca Juga:  Apa Itu Diet Pescatarian? Inilah Manfaatnya Bagi Kesehatan Tubuh Anda

Adapun jumlah buku saat ini sudah ribuan dengan beragam jenis buku dan judul, seperti buku dongeng, majalah dan buku penunjang pembelajar di sekolah.

“Awalnya sedikit, kemudian banyak yang bantu. 1990 adalah titik dimana jumlah buku bertambah bahkan hari ini sudah banyak,” ujar bah Djuju.

Bah Djuju tidak menampik setelah merebak wabah virus corona peminat membaca menurun karena dilarang berkerumun, ditambah perkembangan teknologi semakin tinggi membuat minat baca masyarakat terjun bebas.

Baca Juga:  Sejumlah SMAN di Purwakarta Sudah Menerapkan Sistem Kredit Semester (SKS)

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Are you human? Please solve:Captcha


gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern