Pendidikan

Lewat Masantren di Sakola, Purwakarta Tempa Karakter Pelajar pada Bulan Ramadan

×

Lewat Masantren di Sakola, Purwakarta Tempa Karakter Pelajar pada Bulan Ramadan

Sebarkan artikel ini
Siswa PAUD hingga SMP mengikuti Masantren di Sakola Purwakarta untuk penguatan karakter.
Kadisdik Purwakarta Sadiyah saat meresmikan Masantren di Sakola 2026 di SMPN 7 Purwakarta, Selasa (3/3/2026). (Foto: Dok. Disdik Purwakarta)

PurwakartaUpdate.com, Purwakarta – Pemerintah Kabupaten (Pemkab) Purwakarta melalui Dinas Pendidikan (Disdik) resmi memulai program Masantren di Sakola. Agenda ini dirancang khusus untuk menempa karakter dan mentalitas pelajar mulai jenjang PAUD hingga SMP selama bulan suci Ramadan.

Kepala Dinas Pendidikan (Kadisdik) Kabupaten Purwakarta, Sadiyah, membuka langsung kegiatan tersebut di SMPN 7 Purwakarta pada Selasa (3/3/2026). Selain tatap muka, prosesi pembukaan juga diikuti ribuan siswa secara virtual melalui siaran langsung di kanal YouTube Linuhung TV.

Sadiyah menjelaskan, kegiatan Masantren di Sakola ini fokus pada transformasi kepribadian siswa.

Baca Juga:  SMA Negeri 1 Jatiluhur Dibobol Maling, Belasan Unit Komputer di Laboratorium Raib

Program yang berlangsung selama 10 hari ini bersifat inklusif, di mana siswa muslim maupun non-muslim mendapatkan pendalaman nilai-nilai agama sesuai keyakinan masing-masing.

“Selama 11 bulan kita belajar ilmu pengetahuan dan berbagai aktivitas lainnya, maka di bulan Ramadan ini kita perkuat karakter, akhlak, kesantunan, dan kepribadian sebagai pelajar. maka manfaatkan setiap kesempatan untuk menggali ilmu dan mengambil intisari dari setiap pembelajaran yang diberikan,” ujar Sadiyah.

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern