Pendidikan

Pemkab Purwakarta Kenalkan Lima Program Perpustakaan Unggulan Bernama Lipperpul

×

Pemkab Purwakarta Kenalkan Lima Program Perpustakaan Unggulan Bernama Lipperpul

Sebarkan artikel ini
Para pelajar mendatangi Perpustakaan Keliling di Purwakarta. (Foto: Instagram/disipusdapwk)
Para pelajar mendatangi Perpustakaan Keliling di Purwakarta. (Foto: Instagram/disipusdapwk)

Berikut adalah lima program perpustakaan unggulan atau Lipperpul Purwakarta:

  1. Maranggi

Maranggi yang memiliki makna Maca Rame-rame Ngangge Digital menjadi program pertama yang dikenalkan Dinas Kearsipan dan Perpustakaan Kabupaten Purwakarta. Layanan ini, merupakan pengembangan lain dari layanan perpustakaan berbasis teknologi.

  1. Getuk Lindri

Program getuk lindri menjadi salah satu progam perpustakaan unggulan di Purwakarta yang memiliki makna gerakan untuk literasi mandiri (Getuk Lindri).

  1. Simping

Program ini juga menjadi unggulan sesuai perannya yakni sumber informasi melalui pelayanan perpustakaan keliling atau disingkat Simping.

  1. Program Pala Manggu
Baca Juga:  SMAN 1 Sukatani Sambut Baik Pembelajaran Tatap Muka Dengan Prokes Ketat

Program perpustakaan unggulan ini lebih difokuskan pada pelayanan hari Minggu atau Pala Manggu.

  1. Ngala Manggu

Program yang diberi nama Ngala Manggu atau ngabuka layanan Sabtu jeung Minggu.(*)

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Are you human? Please solve:Captcha


gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern