Ragam

Di HUT ke-18, SMK Informatika Pasundan Purwakarta Tutup Pesantren Ekologi dan Tebar Takjil untuk Warga

×

Di HUT ke-18, SMK Informatika Pasundan Purwakarta Tutup Pesantren Ekologi dan Tebar Takjil untuk Warga

Sebarkan artikel ini
Di HUT ke-18, SMK Informatika Pasundan Purwakarta Tutup Pesantren Ekologi dan Tebar Takjil.

“Momentum ulang tahun ke-18 sekolah yang bertepatan dengan Ramadan kami isi dengan kegiatan positif, seperti berbagi takjil, buka puasa bersama, serta kegiatan Pesantren Ekologi. Kami juga mengucapkan terima kasih kepada seluruh ibu dan bapak guru, staf tata usaha, serta semua siswa SMK Informatika Pasundan Purwakarta yang telah berpartisipasi dan mendukung terselenggaranya seluruh rangkaian kegiatan ini,” ujarnya.

Selain berbagi takjil, kegiatan dilanjutkan dengan acara buka puasa bersama (bukber) yang dimulai pukul 14.00 WIB hingga selesai. Suasana kebersamaan dan kekeluargaan terasa kental, mencerminkan semangat solidaritas di lingkungan sekolah.

Pada kesempatan tersebut, pihak sekolah juga menggelar penutupan kegiatan Pesantren Ekologi yang telah dilaksanakan selama bulan Ramadan. Program ini diisi dengan berbagai kegiatan edukatif seperti pembinaan karakter religius, kepedulian terhadap lingkungan, serta penguatan nilai kebersamaan di kalangan siswa.

Baca Juga:  Berikut Besaran Zakat Fitrah 1442 Hijriah Seluruh Daerah Di Jawa Barat

Melalui rangkaian kegiatan HUT ke-18 ini, sekolah berharap semangat berbagi, kepedulian sosial, dan kesadaran menjaga lingkungan dapat terus tumbuh di kalangan siswa, sekaligus mempererat silaturahmi antarwarga sekolah serta memberikan manfaat nyata bagi masyarakat sekitar di bulan penuh berkah Ramadan 1447 Hijriah. (Riyan Kurnia)

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern