Ragam

Capaian Vaksinasi Covid-19 di Purwakarta Baru Dilakukan Terhadap 100.369 Jiwa

×

Capaian Vaksinasi Covid-19 di Purwakarta Baru Dilakukan Terhadap 100.369 Jiwa

Sebarkan artikel ini
Bupati Purwakarta Anne Ratna Mustika. (Foto: Diskominfo Purwakarta)

PURWAKARTAUPDATE.com | Capaian vaksinasi Covid-19 di Kabupaten Purwakarta, Jawa Barat, tergolong masih sangat rendah, vaksinasi baru dilakukan terhadap 100.369 jiwa. Karena berbagai kendala, dari pasokan atau dropping vaksin, kondisi sasaran, jaringan sampai Nomor Induk Kependudukan (NIK).

Dari target vaksinasi Covid-19 di Purwakarta sebanyak 786.743 sasaran, vaksinasi baru dilakukan terhadap 100.369 jiwa. Warga Purwakarta yang belum divaksin ialah sebanyak 676.462 jiwa.

Di tengah capaian vaksinasi yang rendah itu, Bupati Purwakarta Anne Ratna Mustika melakukan pemantauan vaksinasi di Mapolsek Sukatani.

Baca Juga:  Polres Purwakarta Buka Gerai Vaksinasi Presisi Guna Percepatan Vaksinasi Covid-19

Anne Ratna Mustika didampingi Kepala DPPKB, Yayat Hidayat, Kapolsek Sukatani, Sekretaris DPRD Purwakarta, Camat Sukatani, dan Kepala UPTD PKM Sukatani.

“Vaksinasi yang dilaksanakan pada hari ini merupakan dosis vaksin kesatu, jenis vaksin yang digunakan yaitu vaksin sinovac,” kata Anne Ratna Mustika, dalam keterangan pers, Rabu (22/9/2021).

“Target sasarannya sebanyak 1.500 dosis vaksin. Vaksinasi ini diperuntukkan bagi masyarakat di wilayah Kecamatan Sukatani,” sambung Ambu Anne, panggilan Anne Ratna Mustika.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Are you human? Please solve:Captcha


gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern