Pendidikan

Vaksinasi Lansia Belum 50 Persen, PTM 100 Persen di Purwakarta Kembali Ditunda

×

Vaksinasi Lansia Belum 50 Persen, PTM 100 Persen di Purwakarta Kembali Ditunda

Sebarkan artikel ini
Pelajar SD di Purwakarta saat gelar PTM Terbatas. (Jabarnews)

Purwakarta Update | Karena vaksinasi lansia dosis 2 belum mencapai 50 persen, Pembelajaran Tatap Muka (PTM) 100 persen di Kabupaten Purwakarta kembali ditunda.

“Jadi masih PTM masih terbatas. Harusnya hari ini PTM 100 persen, tapi ternyata ada regulasi dari pemerintah pusat mengharuskan vaksinasi lansia dosis 2 sebanyak 50 persen,” ungkap Bupati Purwakarta, Anne Ratna Mustika, pada, Senin 10 Januari 2022.

Wanita yang akrab disapa Ambu Anne itu menyebut vaksinasi dosis 2 untuk lansia diperkiraka kurang 3 persen untuk mencapai 50 persen.

Baca Juga:  Sekolah Pertemuan Tatap Muka, SMK Bina Budi Gelar Vaksinasi Tahap II

“Kekurangan itu akan dikejar agar kegiatan masyarakat termasuk PTM anak-anak sekolah dapat dilakukan. Kita akan koreksi, mudah-mudahan minggu ini tercapai,” jelasnya.

Selain itu, sambung dia, ada juga satu kasus aktif Covid-19 di Kecamatan Cibatu menjadi faktor pertimbangan PTM di sekolah masih dilakukan terbatas.

“Akan tetapi besok lusa juga zero kembali karena dilakukan penanganan terharap kasus tersebut. Kecamatan Cibatu kuning, tapi secara keseluruhan Kabupaten Purwakarta statusnya zona hijau,” cetus Ambu Anne.

Baca Juga:  Peringati Hari Kartini, Harper Purwakarta Gelar Fashion Show Busana Nusantara

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Are you human? Please solve:Captcha


gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern