Pemerintahan

Bupati Purwakarta: Gempungan Menyajikan Pelayanan Masyarakat Secara Jemput Bola

×

Bupati Purwakarta: Gempungan Menyajikan Pelayanan Masyarakat Secara Jemput Bola

Sebarkan artikel ini
Bupati Purwakarta: Gempungan menyajikan pelayanan masyarakat secara jemput bola. (Pemkab Purwakarta)

Purwakarta Update | Bupati Purwakarta Anne Ratna Mustika mengatakan, kegiatan gempungan merupakan upaya Pemerintah Daerah Kabupaten Purwakarta untuk menjemput bola untuk menyajikan pelayanan kepada masyarakat dengan turun langsung ke buruan urang lembur atau hadir ditengah-tengah masyarakat.

Perangkat Daerah, Instansi dan Lembaga yang menyediakan 40 layanan publik. Jajaran Pemerintah Daerah Kabupaten Purwakarta yang dipimpin Bupati Anne Ratna Mustika menggelar Gempungan di Buruan Urang Lembur di Desa Cadasmekar, Kecamatan Tegalwaru, beberapa waktu yang lalu.

“Ini kegiatan gempungan yang keenam kalinya, yang dilaksanakan secara rutin setiap hari Rabu. Kami membawa belasan perangkat daerah, instansi dan lembaga yang menyediakan sekitar 40 layanan publik, dianataranya pelayanan keluarga berencana atau KB,” kata Ambu Anne, begitu ia biasa disapa.

Baca Juga:  Geram Lihat Jalan Hotmix Tidak Mulus, Om Zein: "Ini Harus Diulang, Jangan Dibayar!"

Menurutnya, untuk menekan laju pertumbuhan penduduk dengan memonitor setiap angka kelahiran, angka kematian dan lain sebagainya, fasilitas kesehatan di Kecamatan Tegalwaru harus dijaga dan didukung oleh Pemerintah Daerah.

Bupati Purwakarta juga mengapresiasi dan mengucapkan terimakasih kepada Para Kepala Perangkat Daerah, Camat, Kepala Desa, dan seluruh stakeholder yang telah mendorong program Gempungan ini dapat terlaksana dengan baik.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Are you human? Please solve:Captcha


gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern