Hukum

Bawa Sajam Hendak Tawuran, Tiga Pelajar SMK di Jatiluhur Diamankan Polisi

×

Bawa Sajam Hendak Tawuran, Tiga Pelajar SMK di Jatiluhur Diamankan Polisi

Sebarkan artikel ini
Kapolsek Jatiluhur, saat menunjukkan senjata tajam yang dibawa para pelajar. (Foto: Dok. Polsek Jatiluhur)

Purwakartaupdate.com, Purwakarta – Membawa senjata tajam (sajam) hendak melakukan aksi tawuran, belasan pelajar Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) asal Kabupaten Purwakarta dan diamankan Kepolisian Sektor (Polsek) Jatiluhur, Polres Purwakarta, pada Senin, 12 Juni 2023, petang.

Kapolsek Jatiluhur, Kompol Dandan Nugraha Gaos mengatakan, pihaknya mendapatkan laporan dari masyarakat adanya sejumlah pelajar masuk ke perkampungan.

“Sekira pukul 23.00 WIB, warga mengamankan 3 orang pelajar karena ditemukan gerak gerik mencurigakan, yang kemudian di tegur oleh warga tidak bisa menjawab. Setelah diamankan warga, kemudian warga melaporkan hal tersebut ke Polsek Jatiluhur,” Ucap Dandan, pada Selasa, 13 Juni 2023.

Baca Juga:  Kasat Reskrim Polres Purwakarta Lakukan Penyelidikan Lebih Lanjut Terkait Limbah B3 di RSIA Fathia

Setelah menerima laporan tersebut, lanjut dia, jajaran Polsek Jatiluhur langsung mengamankan 3 pelajar dari SMK yang ada di Kabupaten Purwakarta.

Dandan menyebut, ke 3 pelajar yang berhasil diamankan itu diketahui berinisial D (15) warga Desa Pamoyanan, Kecamatan Plered, M (16) warga Desa Pamoyanan, Kecamatan Plered dan I (16) warga Desa Citalang, Kecamatan Tegalwaru.

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern