Pendidikan

Membangun Kreatifitas Siswa di Masa Pandemi, Disdik Purwakarta Gelar Lomba Vlog

×

Membangun Kreatifitas Siswa di Masa Pandemi, Disdik Purwakarta Gelar Lomba Vlog

Sebarkan artikel ini

PURWAKARTAUPDATE.com | Meski hingga kini pandemi Covid-19 belum berakhir, semua pihak harus tetap optimis dan semangat. Seperti halnya di bidang pendidikan. Pendidikan harus tetap berjalan. Sekolah-sekolah harus terus menyelenggarakan layanan pendidikan.

Hal tersebut diungkapkan Kepala Dinas Pendidikan Kabupaten Purwakarta, Purwanto pada agenda penyerahan hadiah untuk juara lomba video blog (Vlog) tingkat SD dan SMP di Aula Tri Bakti, Komplek Dinas Pendidikan Purwakarta, Rabu (25/8/2021).

Dengan tetap menerapkan prokes secara ketat, acara tersebut juga disiarkan secara langsung melalui channel youtube Linuhung TV.

“Jangan sampai situasi krisis pandemi mematikan daya kreatif, terlebih untuk para siswa. Siswa mesti tetap dipacu kreatifitasnya. Hal tersebut tidak lepas dari peran guru, kepala sekolah, dan tentu saja para orang tua siswa,” tutur Purwanto, pada Rabu (25/8/2021).

Baca Juga:  Ragam Manfaat Singkong Rebus Bagi Kesehatan Tubuh, Yuk Simak!

Menurutnya, lomba vlog yang digelar jajarannya dimaksudkan untuk menstimulasi kreatifitas siswa. Selebihnya, kreatifitas tersebut ditebalkan dengan nilai-nilai kesadaran lingkungan sebagai bagian implementasi kebijakan Tatanen di Bale Atikan yang diinisiasi Disdik Kabupaten Purwakarta.

“Kegiatan ini ditujukan sebagai ikhtiar memacu kreatifitas siswa, lebih khusus pada konteks literasi digital, lingkungan dan budaya. Lalu, kreatifitas tersebut diperkuat dengan nilai-nilai kesadaran lingkungan. Sehingga, para siswa dalam vlognya bisa menjelaskan soal bagaimana hubungan dirinya dengan alam. Lalu, apa yang bisa dilakukan agar alam lestari?,” ucap Kang Ipung, sapaan akrab Kadisdik Kabupaten Purwakarta itu.

Baca Juga:  Polres Purwakarta Support Bantuan Anggota Satuannya yang Tengah Jalani Isolasi Mandiri

Ia berharap lomba ini bisa bermakna untuk para siswa. Sekurang-kurangnya, berdampak pada sisi kesadaran siswa terhadap lingkungan.

“Anak-anak yang merupakan pemegang masa depan berhak untuk bersuara, terlebih urusan lingkungan. Di waktu yang sama, kita orang dewasa yang hidup hari ini dituntut mendengar. Jangan sampai kita mewariskan lingkungan yang rusak untuk anak-anak kita,” ungkap Doktor Purwanto

Diketahui, lomba vlog ini diikuti ratusan kontestan dari jenjang SD, SMP, SMA dan sederajat se-Kabupaten Purwakarta. Dari hasil panel juri yang terdiri dari tiga orang, yaitu Nurdin Cahyadi, Rudi Aliruda dan Mohammad Efrizal ditetapkan pemenang dari masing-masing jenjang.

Baca Juga:  Capaian Vaksinasi Sebanyak 14.872 Siswa SMA di Purwakarta Sudah Divaksin

Di tingkat Sekolah Dasar, ada; Athaya Gibran (SDN Tegalwaru) sebagai Juara I, Akhtar Rayyan (SD Al-Manar) sebagai Juara II serta Rifka da Siti (SDN Warungjeruk) sebagai Juara III. Sementara untuk tingkat SMP, para juaranya adalah; Anisa Kartikasari (SMPN2 Wanayasa) sebagai Juara I, Meri Andini (SMPN 1 Darangdan) Juara II dan Rafi Pasha (SMP Al-Muhajirin) sebagai Juara III.(Gin)

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Are you human? Please solve:Captcha


gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern