Peristiwa

21 Warga Cikampek Keracunan Makanan Usai Ikuti Acara Pengajian

×

21 Warga Cikampek Keracunan Makanan Usai Ikuti Acara Pengajian

Sebarkan artikel ini
Ilustrasi Nasi Kotak. (foto. net)

PURWAKARTAUPDATE.com | KARAWANG – Sebanyak 21 orang warga Desa Cikampek Utara, Kecamatan Kotabaru, Kabupaten Karawang diduga mengalami keracunan makanan sesuai mengikuti sebuah pengajian.

“Iya, ada 21 orang yang datang ke Puskesmas Kotabaru. Mereka diduga keracunan makanan,” kata Kepala Puskesmas Kotabaru Sari Ali Astuti, di Karawang, Sabtu (5/9/2021).

Dia mengungkapkan bahwa saat ini sebagian besar dari warga yang ke Puskesmas sudah pulang ke rumahnya masing-masing karena kondisinya sudah membaik. Kini tersisa sejumlah warga yang masih dirawat di Puskesmas.

Baca Juga:  Lewat Masantren di Sakola, Purwakarta Tempa Karakter Pelajar pada Bulan Ramadan

Gejala awal mereka yang diduga keracunan makanan itu mengalami muntah-muntah, sering buang air besar. Bahkan ada yang sampai mengalami kram perut.

Sari menyampaikan, pada awalnya puluhan korban keracunan makanan itu dibawa ke Puskesmas Cikampek Utara.

Namun karena di Puskesmas Cikampek Utara tidak ada pelayanan rawat inap, mereka dibawa ke Puskesmas Kotabaru untuk mendapatkan perawatan intensif hingga ada yang dirawat inap. Dalam pelayanannya, kebanyakan warga diberikan pertolongan berupa cairan infus. Selain itu, ada juga yang diberikan obat oralit.

Baca Juga:  Hak Ma Ecih Kembali! Om Zein Warning Kades se-Purwakarta Cek Data Bansos

“Kita khawatir ada yang mengalami dehidrasi berat, jadi kita lakukan pertolongan dengan memberikan cairan infus,” tandasnya.(Red)

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Are you human? Please solve:Captcha


gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern